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計算バグ(入力値と間違ってる結果、正しい結果、参考資料など) 説明バグ(間違ってる説明文と正しい説明文など) アンケートは下記にお客様の声として掲載させていただくことがあります。 【【ドラクエウォーク】呪文ダメージ計算機 にリンクを張る方法 これは、ツイッターのユーザー「碧@星ドラ 」(@cobalt_dq)さんにより、この2017年7月のツイートで提唱されました。 碧さんにお訊ねしたところ、2018年4月の時点でも 矛盾は知られていない ( アーカイ … はい。こんにちは。 今回は星神の剣の新呪文ギラブレイドのダメージを魔力を変えて色々と検証してみました。 個人的に超級職で呪文を使える職業が大幅に強化されましたし、出来たら呪文も使って行きたいと思っているのですが、はたしてどれ位のダメージが出せるんでしょうか?
ダメージの計算方法 耐性を持っている場合、ダメージは以下のように計算されます。 ダメージ=本来受けるダメージ×(1-耐性) 例:ダメージ60のメラミを受けた場合、炎に対して30%の耐性を持っていれば 受けるダメージは60×(1-0.3)=42ダメージ 星のドラゴンクエスト(星ドラ)における、攻撃呪文の威力、ct、攻撃魔力キャップの相関グラフとその解説を記載した記事です。攻撃呪文のスペックや、どの攻撃呪文が強いのか知りたい方はこの記事を参考にしてください。 ポケモン ソード・シールド(剣盾)環境の精密なダメージ計算ツール。入力時に自動的にダメージを計算。タイプ相性、特性、持ち物、技、場の状態などの補正を考慮して計算することが可能。ポケモンの調整時やパーティ構築時にご活用ください。
星のドラゴンクエスト(星ドラ)における、食べ物や属性耐性の計算のやり方や方法をまとめてみました。耐性100%なのに、なんで受けるのと疑問を持った方は、計算式が間違っているからです。みなさん知っているようで実は知らない内容だと思いますので、参考にしてみてください。
耐性値は、食べ物、装備、紋章などの中から、数値が高いものから順に計算されます。また、装備や紋章は、その合計値ではなく、耐性1つ1つが数値の高いものから順に食べ物などと合わせて計算されます。一見、非効率的な耐性値の取り方と考えてしまうかもしれませんが、例えば、90%の耐性が取れた状態で15%の紋章ボーナスのみをセットしても、91%にしかなりませんが、5%を3つに分けてセットした場合は、93%になります。Fallout Shelter Online(フォールアウトシェルターオンライン)攻略WikiGame8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム以上、食べ物などの「耐性計算」基本編【動画】いかがでしたでしょうか。耐性計算はボス攻略において大きな意味を持ちますので、しっかりと把握しておきましょう!動画と比較しながら参考にしていただければよりわかりやすいかと思いますので、ぜひ、動画の方もご視聴ください。食べ物は同じ効果のものを重ねると、1個重ねる毎に一番大きい効果の数値を20%加算していきます。つまり、2個目以降に持っていく食べ物は同じ耐性が上昇する食べ物であれば、数値は関係ありません。大成功の食べ物で上昇する耐性値をさらに底上げしたい場合は、大成功品にその元となる食べ物を重ねてセットするのが基本になります。ブレスダメージ軽減と炎ブレスダメージ軽減を同時に装備している状態で、炎ブレスダメージを受けた場合は、炎ブレスの耐性値にブレスダメージ軽減の耐性値が乗算されます。属性を持つ呪文攻撃を受けた場合の、攻撃呪文ダメージ軽減と属性ダメージ軽減でも同じことがいえます。1%保証を利用すると、耐性値が一定値を超えた状態では、紋章ボーナスのセット効果を発動させるよりも紋章のメインスキルを組み合わせた方が耐性値が上がります。※耐性値が1%加算されるということは、計算上では-0.01されるということになります。耐性なんかチマチマいじくってないでギガクラッシュで叩き斬ればだいたいOK耐性計算が苦手だという人も、ホーム画面の「つよさ・そうび」→耐性一覧から、具体的な耐性値はわからないのですが、自身の耐性が何%以上あるかなどの、ある程度の数値はわかります。詳しくは下記の記事に掲載しておりますので、そちらを参考にしてみてください。紋章のメインスキルとボーナスがそれぞれ分かれるので、上記の計算式になります。最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!紋章のメインスキルの耐性値と、紋章ボーナスの耐性値は、それぞれ乗算されます。つまり、やすみガード+強(80%)1つ、やすみガード+中(60%)2つ、紋章(5%×2)、上級職ボーナス(5%)でやすみは無効にできます。実際の戦闘画面でも休み系の攻撃に無効と表記されるようになります。となり、例題Aは92%、例題Bは93%が正しい耐性値になります。このため、後者にさらに5%耐性の付く紋章などを加えても、必ず1%以上は耐性値が上昇します。これを通称「1%保証」と呼びます。バフは装備や食べ物や紋章などによるキャラが持つ耐性の合計値に乗算されます。つまり、マヒ耐性が84%付きます。このため、100%でマヒ状態になる攻撃を受けると、16%の確率(約7回に1回)でマヒ状態になってしまいます。この計算式を耐性値が大きく付くものから順に計算していき、小数第三位が発生した場合、その都度小数第三位を四捨五入し、1%も耐性が上昇しない場合には1%耐性が加算するように、上記の計算式を順を追って計算していくと、
攻撃呪文のダメージをCTで割ることで、DPS(1秒あたりのダメージ)を出すことができます。DPSが高いと継続火力が高いということになります!※複数回攻撃呪文は(メラストーム等)、合計の威力で計算されています全体攻撃呪文は、敵が2体以上いる時はもう少し強くなります。しかし現在高難易度クエストのボスは1体の事が多いので、あまりオススメできません。Fallout Shelter Online(フォールアウトシェルターオンライン)攻略WikiGame8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム攻撃呪文の威力、CT、攻撃魔力キャップ比較グラフいかがだったでしょうか。攻撃呪文の特徴が目に見えてわかると分かりやすいですね!星のドラゴンクエスト(星ドラ)における、攻撃呪文の威力、CT、攻撃魔力キャップの相関グラフとその解説を記載した記事です。攻撃呪文のスペックや、どの攻撃呪文が強いのか知りたい方はこの記事を参考にしてください。ギガデインは1つだけスキルランクがSなので、威力が高いのは当然と言えば当然ですが、攻撃魔力によってかなりの高火力を出すことができることがわかります。最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!しかしドルモーアで最大火力を出すにはかなりの攻撃魔力が必要の様です。また、ドラゴラムはどの攻撃魔力でも、高い火力を出すことができ非常に優秀と言えます。コメットも、攻撃魔力によっては次点の攻撃呪文に瞬間火力で負けることもあるので、自分の攻撃魔力と相談して付け替えれると良いですね!しかし、各攻撃呪文ごとに攻撃魔力の上限が設定されており、攻撃魔力の上限を超えるとそこからはいくら攻撃魔力を上げてもダメージは上がらなくなります。 「星のドラゴンクエスト」(星ドラ)の武器に付与される「攻撃呪文」スキルの「最強おすすめランキング5選」を紹介しています。攻撃呪文は、敵の物理攻撃のダメージが与えられない敵にとても有効なスキルです。攻撃呪文が得意な賢者などの職業に役立つスキルのベスト5を紹介しています。
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耐性値は、食べ物、装備、紋章などの中から、数値が高いものから順に計算されます。また、装備や紋章は、その合計値ではなく、耐性1つ1つが数値の高いものから順に食べ物などと合わせて計算されます。一見、非効率的な耐性値の取り方と考えてしまうかもしれませんが、例えば、90%の耐性が取れた状態で15%の紋章ボーナスのみをセットしても、91%にしかなりませんが、5%を3つに分けてセットした場合は、93%になります。Fallout Shelter Online(フォールアウトシェルターオンライン)攻略WikiGame8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム以上、食べ物などの「耐性計算」基本編【動画】いかがでしたでしょうか。耐性計算はボス攻略において大きな意味を持ちますので、しっかりと把握しておきましょう!動画と比較しながら参考にしていただければよりわかりやすいかと思いますので、ぜひ、動画の方もご視聴ください。食べ物は同じ効果のものを重ねると、1個重ねる毎に一番大きい効果の数値を20%加算していきます。つまり、2個目以降に持っていく食べ物は同じ耐性が上昇する食べ物であれば、数値は関係ありません。大成功の食べ物で上昇する耐性値をさらに底上げしたい場合は、大成功品にその元となる食べ物を重ねてセットするのが基本になります。ブレスダメージ軽減と炎ブレスダメージ軽減を同時に装備している状態で、炎ブレスダメージを受けた場合は、炎ブレスの耐性値にブレスダメージ軽減の耐性値が乗算されます。属性を持つ呪文攻撃を受けた場合の、攻撃呪文ダメージ軽減と属性ダメージ軽減でも同じことがいえます。1%保証を利用すると、耐性値が一定値を超えた状態では、紋章ボーナスのセット効果を発動させるよりも紋章のメインスキルを組み合わせた方が耐性値が上がります。※耐性値が1%加算されるということは、計算上では-0.01されるということになります。耐性なんかチマチマいじくってないでギガクラッシュで叩き斬ればだいたいOK耐性計算が苦手だという人も、ホーム画面の「つよさ・そうび」→耐性一覧から、具体的な耐性値はわからないのですが、自身の耐性が何%以上あるかなどの、ある程度の数値はわかります。詳しくは下記の記事に掲載しておりますので、そちらを参考にしてみてください。紋章のメインスキルとボーナスがそれぞれ分かれるので、上記の計算式になります。最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!紋章のメインスキルの耐性値と、紋章ボーナスの耐性値は、それぞれ乗算されます。つまり、やすみガード+強(80%)1つ、やすみガード+中(60%)2つ、紋章(5%×2)、上級職ボーナス(5%)でやすみは無効にできます。実際の戦闘画面でも休み系の攻撃に無効と表記されるようになります。となり、例題Aは92%、例題Bは93%が正しい耐性値になります。このため、後者にさらに5%耐性の付く紋章などを加えても、必ず1%以上は耐性値が上昇します。これを通称「1%保証」と呼びます。バフは装備や食べ物や紋章などによるキャラが持つ耐性の合計値に乗算されます。つまり、マヒ耐性が84%付きます。このため、100%でマヒ状態になる攻撃を受けると、16%の確率(約7回に1回)でマヒ状態になってしまいます。この計算式を耐性値が大きく付くものから順に計算していき、小数第三位が発生した場合、その都度小数第三位を四捨五入し、1%も耐性が上昇しない場合には1%耐性が加算するように、上記の計算式を順を追って計算していくと、
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